Chino's Memo
2013年9月29日日曜日
Unityでワイヤーフレーム表示
Unityでメッシュをワイヤーフレーム表示したいときは、
Mesh.SetIndicesのMeshTopologyをLinesにしてやればOK。
通常Trianglesになってると思うので合わせてverticesも変えると良い。
エディタ上で確認できれば良いだけならGizmoでも良い。
また、GL.wireframeを設定してGraphics.DrawMeshで描画してもそれっぽい結果は得られるが、
実機に対応していないので注意。
新しい投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)