2013年9月29日日曜日

Unityでワイヤーフレーム表示

Unityでメッシュをワイヤーフレーム表示したいときは、
Mesh.SetIndicesのMeshTopologyをLinesにしてやればOK。
通常Trianglesになってると思うので合わせてverticesも変えると良い。

エディタ上で確認できれば良いだけならGizmoでも良い。
また、GL.wireframeを設定してGraphics.DrawMeshで描画してもそれっぽい結果は得られるが、
実機に対応していないので注意。

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